Ребёнок собирает конструктор — и через планшет видит, как его творение оживает в объёмной картинке. Наводит смартфон на глобус — и слышит рассказы о животных далёких стран. Программирует робота — и тот выполняет команды прямо на столе. Гибридные AR/VR-игрушки стали главным трендом образовательного рынка 2025 года, но перед специалистами по закупкам встаёт вопрос: где заканчивается реальная польза для развития и начинается переплата за внешние эффекты?
📲 +7-3452-56-03-52
☎️ +7 (800) 200-52-53
❗️ Мы доступны 24 часа в сутки — ваш звонок важен для нас в любое время!